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【实例】详解宽带薪酬设计实例(内含工资、等级图)

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定义一个Width类,其中包含一个静态数据成员count,用于记录全局存在的Width对象的个数。每次创建一个对象则计数器自动加1,每次销毁时,自动减1。

(1)类名:Width;

(2)数据成员:intcount;用于计数创建对象的个数。

(3)函数成员:

构造函数(无参),增加对象的计数

析构函数,减少对象的计数

成员函数:获得当前的对象个数,intGetCount()

常成员函数:获得当前的对象个数,intGetCount()

(4)设计主函数实现Widtht类的实例
定义一个Width类,其中包含一个静态数据成员count,用于记录全局存在的Width对象的个数。每次创建一个对象则计数器自动加1,每次销毁时,自动减1。 (1)类名:Width; (2)数据成员:intcount;用于计数创建对象的个数。 (3)函数成员: 构造函数(无参),增加对象的计数 析构函数,减少对象的计数 成员函数:获得当前的对象个数,intGetCount() 常成员函数:获得当前的对象个数,intGetCount() (4)设计主函数实现Widtht类的实例
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帮我写一段关于下列内容的Python代码
1、参照示例代码,自行选取要管理的信息,设计简易的面向对象信息管理系统。
例如:示例代码中,使用面向对象的方法创建了表示游戏角色的Role类和负责管理游戏角色的RoleManager类,RoleManager类创建了命令行界面的功能菜单(Menu)、查询角色(search_role)、添加角色(add_role)、修改角色(change_role)、删除角色(delete_role)、显示所有角色(show_all_roles)等类的实例化方法。
帮我写一段关于下列内容的Python代码 1、参照示例代码,自行选取要管理的信息,设计简易的面向对象信息管理系统。 例如:示例代码中,使用面向对象的方法创建了表示游戏角色的Role类和负责管理游戏角色的RoleManager类,RoleManager类创建了命令行界面的功能菜单(Menu)、查询角色(search_role)、添加角色(add_role)、修改角色(change_role)、删除角色(delete_role)、显示所有角色(show_all_roles)等类的实例化方法。
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任务描述
本关任务:设计一个长方形类,通过访问它的成员变量来计算面积。

相关知识
为了完成本关任务,你需要掌握对象的创建和通过对象访问类的成员。

对象
类只是一种形式化的定义,要使用类提供的功能,必须使用类的实例,即对象,一个类可以定义多个对象,而对象要占据一定的内存空间。类和对象的关系就像整形和变量的关系。

每个对象都包含类中定义的各个数据成员的存储空间,共享类中定义的成员函数。对象的创建方法与声明一个普通变量相同,也采用类型名变量名的格式。

例如:

classTest
{
//此
任务描述 本关任务:设计一个长方形类,通过访问它的成员变量来计算面积。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握对象的创建和通过对象访问类的成员。 对象 类只是一种形式化的定义,要使用类提供的功能,必须使用类的实例,即对象,一个类可以定义多个对象,而对象要占据一定的内存空间。类和对象的关系就像整形和变量的关系。 每个对象都包含类中定义的各个数据成员的存储空间,共享类中定义的成员函数。对象的创建方法与声明一个普通变量相同,也采用类型名变量名的格式。 例如: classTest { //此
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