本作品内容为通过创建名为MovementStateManager的脚本,通过代码使得角色能够自由移动,同时解决了因地形设置不当导致的角色下陷问题(将terrain地形改成ground地面)。 接着设置了摄像机以实现第三人称视角,并利用目标状态管理器AimStateManager控制摄像机的瞄准状态。 在第二个视频的教学中,通过建立混合树,使得角色能够向各个方向进行走路,下蹲和冲刺以及两个动作之间的过渡 第三个视频的教学中,通过编写脚本,使得角色实现了更多动作。 第四个视频的教学中,通过设置AimBaseSta, 格式为 docx, 大小1 MB, 页数为2, 请使用软件Word(2010)打开, 作品中主体文字及图片可替换修改,文字修改可直接点击文本框进行编辑,图片更改可选中图片后单击鼠标右键选择更换图片,也可根据自身需求增加和删除作品中的内容, 源文件无水印, 欢迎使用熊猫办公。 如认为平台内容涉嫌侵权,可通过邮件:tousu@tukuppt.com提出书面通知,我们将及时处理。
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