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弹珠消消乐玩具棋盘规则-

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在一个2k*2k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一个特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。

输入:棋盘行数,特殊方格的行坐标,特殊方格的列坐标

输出:填完之后的棋盘状态,对应输出项占两列。

说明:特殊方格位置填写数字0,其它L型骨牌从1开始填写。递归按照左上角,右上角,左小角,右小角的顺序进行。c语言
在一个2k*2k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一个特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。 输入:棋盘行数,特殊方格的行坐标,特殊方格的列坐标 输出:填完之后的棋盘状态,对应输出项占两列。 说明:特殊方格位置填写数字0,其它L型骨牌从1开始填写。递归按照左上角,右上角,左小角,右小角的顺序进行。c语言
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以中国象棋中马的走法为例子,具体说明:
A、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;
B、如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;
C、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;
D、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;
E、如果不输入1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子
F、如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并出去对方棋子;
G、如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。
根据下面的步骤进行练习:
1、对说明进行分析,得到原因和
以中国象棋中马的走法为例子,具体说明: A、如果落点在棋盘外,则不移动棋子; B、如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子; C、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子; D、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子; E、如果不输入1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子 F、如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并出去对方棋子; G、如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。 根据下面的步骤进行练习: 1、对说明进行分析,得到原因和
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分治算法求解棋盘覆盖问题
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importnumpyasnp
importcv2
importglob



#定义棋盘格的尺寸
square_size=1.0#单位:厘米
gray="灰度值"

#定义棋盘格的角点数量
pattern_size=(9,6)#内角点数量(列数,行数)

#准备棋盘格角点的坐标
object_points=np.zeros((np.prod(pattern_size),3),dtype=np.float32)
object_points[:,:2
importnumpyasnp importcv2 importglob #定义棋盘格的尺寸 square_size=1.0#单位:厘米 gray="灰度值" #定义棋盘格的角点数量 pattern_size=(9,6)#内角点数量(列数,行数) #准备棋盘格角点的坐标 object_points=np.zeros((np.prod(pattern_size),3),dtype=np.float32) object_points[:,:2
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问题背景:在3×3的棋盘上,摆8个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,用0表示。空格周围的棋子可以移到空格中。
问题:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局,运用深度优先搜索算法和广度优先搜索算法找到最少移动步,实现从初始布局到目标布局的转变。
初始状态:283目标状态:123
164804
705765
问题背景:在3×3的棋盘上,摆8个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,用0表示。空格周围的棋子可以移到空格中。 问题:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局,运用深度优先搜索算法和广度优先搜索算法找到最少移动步,实现从初始布局到目标布局的转变。 初始状态:283目标状态:123 164804 705765
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用C++语言写代码解决下述华容道问题。(1)棋子分为4类,其中S(曹操)占据22格,A(卒)占据11格,V(竖武将)占用12格(如图中的赵云),H(横武将)占用21格(如图中的关羽)。棋盘总大小为5行4列。棋盘左上角为(0,0),向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。棋子以左上角坐标表示,如图中赵云处于(0,0),曹操处于(1,0),马超处于(1,2)。棋盘上有且只有1个S棋子,该棋子需要移动到出口位置(1,3)即成功通关。其余棋子的数量不确定。(2)一般情况:每次只能移动1个棋子,棋子间只能向空白处移动,
用C++语言写代码解决下述华容道问题。(1)棋子分为4类,其中S(曹操)占据22格,A(卒)占据11格,V(竖武将)占用12格(如图中的赵云),H(横武将)占用21格(如图中的关羽)。棋盘总大小为5行4列。棋盘左上角为(0,0),向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。棋子以左上角坐标表示,如图中赵云处于(0,0),曹操处于(1,0),马超处于(1,2)。棋盘上有且只有1个S棋子,该棋子需要移动到出口位置(1,3)即成功通关。其余棋子的数量不确定。(2)一般情况:每次只能移动1个棋子,棋子间只能向空白处移动,
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