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拓展游戏:破冰、沟通、团队、激励

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第X章
本章概要
开篇故事
第X节
每节结束有一个:“小贴士/资料链接/测试游戏”等,根据内容灵活拟定;
每章结束:
职场案例故事
情境拓展思考
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等,
教材的选题题目:培养大学生跨文化交际的能力。
专业为大学生职业生涯规划。要求字数20000字。
这篇章节中,你应引用真实案例,从语言、文化、社会习俗、认知、心理和情感、沟通风格、教育背景和知识结构等方面展开论述,采用富有创意和引人入胜的方法,对每一章节做出总结,并提出思考问题。
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用vivado设计一个贪吃蛇游戏,由VGA接口连接到显示屏上,设计游戏规则,设计蛇初始大小。如贪吃蛇的输入包括上下左右四个控制方向(可由按键或者拨码开关给入),还应该包括一个复位重新开始游戏键,在屏幕上随机刷新苹果,蛇吃到苹果,则身体增长,当身体涨到一定大小后,再吃到苹果体长不再增长。
(2)拓展任务:在基础任务的基础上,加上计分功能,蛇每次吃到苹果,计分器加1计分。由数码管显示计分结果。
(3)提高任务:在拓展任务的基础上,当蛇吃到自己的身体或者撞墙则游戏结束,按复位键重新开始游戏。计分器清零,蛇回到初
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